[Finie]Assurance 4.4R1

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Re: [Finie]Assurance 4.4R1

Message  Slift le Lun 20 Fév - 2:26

Dans life_server\FSM\cleanup.fsm

Remplacer le tout par:

Code:
/*%FSM<COMPILE "D:\Bohemia Interactive\Tools\FSM Editor Personal Edition\scriptedFSM.cfg, Server-Side Cleanup">*/  
/*%FSM<HEAD>*/  
/*  
item0[] = {"init",0,250,-65.004578,-391.651611,24.995417,-341.651672,0.000000,"init"};  
item1[] = {"true",8,218,-62.976639,-315.185364,27.023363,-265.185364,0.000000,"true"};  
item2[] = {"Share__Work_load",2,250,-64.183350,-224.681931,25.816656,-174.681931,0.000000,"Share " \n "Work-load"};  
item3[] = {"true",8,218,-54.709698,75.189262,35.290302,125.189262,0.000000,"true"};  
item4[] = {"Time_Check",4,218,-219.425827,-133.310532,-129.425964,-83.310455,0.000000,"Time Check"};  
item5[] = {"Delete_Dead_Cars",2,4346,-220.186951,-29.248400,-130.187195,20.751413,0.000000,"Delete" \n "Dead" \n "Cars"};  
item6[] = {"",7,210,-312.538239,95.295059,-304.538239,103.295059,0.000000,""};  
item7[] = {"",7,210,-311.750000,-203.033707,-303.750000,-195.033707,0.000000,""};  
link0[] = {0,1};  
link1[] = {1,2};  
link2[] = {2,4};  
link3[] = {3,6};  
link4[] = {4,5};  
link5[] = {5,3};  
link6[] = {6,7};  
link7[] = {7,2};  
globals[] = {0.000000,0,0,0,0,640,480,1,46,6316128,1,-629.444153,611.207214,293.309357,-434.050568,1243,885,1};  
window[] = {2,-1,-1,-1,-1,985,225,1868,225,3,1261};  
*//*%FSM</HEAD>*/  
class FSM  
{  
  fsmName = "Server-Side Cleanup";  
  class States  
  {  
    /*%FSM<STATE "init">*/  
    class init  
    {  
      name = "init";  
      init = /*%FSM<STATEINIT""">*/"private[""_impound"",""_cars"",""_objs"",""_totCars"",""_thread""];" \n  
       "_impound = time;" \n  
       "_cars = time;" \n  
       "_objs = time;"/*%FSM</STATEINIT""">*/;  
      precondition = /*%FSM<STATEPRECONDITION""">*/""/*%FSM</STATEPRECONDITION""">*/;  
      class Links  
      {  
        /*%FSM<LINK "true">*/  
        class true  
        {  
          priority = 0.000000;  
          to="Share__Work_load";  
          precondition = /*%FSM<CONDPRECONDITION""">*/""/*%FSM</CONDPRECONDITION""">*/;  
          condition=/*%FSM<CONDITION""">*/"true"/*%FSM</CONDITION""">*/;  
          action=/*%FSM<ACTION""">*/""/*%FSM</ACTION""">*/;  
        };  
        /*%FSM</LINK>*/  
      };  
    };  
    /*%FSM</STATE>*/  
    /*%FSM<STATE "Share__Work_load">*/  
    class Share__Work_load  
    {  
      name = "Share__Work_load";  
      init = /*%FSM<STATEINIT""">*/""/*%FSM</STATEINIT""">*/;  
      precondition = /*%FSM<STATEPRECONDITION""">*/""/*%FSM</STATEPRECONDITION""">*/;  
      class Links  
      {  
        /*%FSM<LINK "Time_Check">*/  
        class Time_Check  
        {  
          priority = 0.000000;  
          to="Delete_Dead_Cars";  
          precondition = /*%FSM<CONDPRECONDITION""">*/""/*%FSM</CONDPRECONDITION""">*/;  
          condition=/*%FSM<CONDITION""">*/"((time - _cars) > (3 * 60))"/*%FSM</CONDITION""">*/;  
          action=/*%FSM<ACTION""">*/""/*%FSM</ACTION""">*/;  
        };  
        /*%FSM</LINK>*/  
      };  
    };  
    /*%FSM</STATE>*/  
    /*%FSM<STATE "Delete_Dead_Cars">*/  
    class Delete_Dead_Cars  
    {  
      name = "Delete_Dead_Cars";  
      init = /*%FSM<STATEINIT""">*/"{" \n  
       " if(!alive _x) then {" \n  
       " _dbInfo = _x getVariable[""dbInfo"",[]];" \n  
       " if(count _dbInfo > 0) then {" \n  
       " _uid = _dbInfo select 0;" \n  
       " _plate = _dbInfo select 1;" \n  
       " _insureSystem = _dbInfo select 2;" \n  
   "            diag_log "" destroy vehicule !"";" \n  
   " diag_log format[""insureSystem = %1 "", _insureSystem];" \n  
   " if(_insureSystem == 1) then " \n  
       "                 { " \n  
       "                     diag_log "" Assurer !"";" \n  
       "                     diag_log format[""insureSystem = %1 "", _insureSystem];" \n  
       "                     _query_0 = format[""UPDATE vehicles SET alive='1', insure='0', active='0' WHERE pid='%1' AND plate='%2'"",_uid,_plate]; " \n  
       "                     _query_0 spawn " \n  
       "                     {" \n  
       "                         waitUntil {!DB_Async_Active};" \n  
       "                         _thread_0 = [_this,1] spawn DB_fnc_asyncCall;" \n  
       "                     };" \n  
       "                  } " \n  
       "                  else  " \n  
       "                  {  " \n  
       "                     diag_log "" Pas Assurer !"";" \n  
       "                     diag_log format[""insureSystem = %1 "", _insureSystem];" \n  
       "                     _query = format[""UPDATE vehicles SET alive='0' WHERE pid='%1' AND plate='%2'"",_uid,_plate];  " \n  
       "                     _query spawn " \n  
       "                     {" \n  
       "                          waitUntil {!DB_Async_Active};" \n  
       "                         _thread = [_this,1] spawn DB_fnc_asyncCall;" \n  
       "                     };      " \n  
       "                 }; " \n  
       "        };" \n  
       " if(!isNil ""_x"" && {!isNull _x}) then {" \n  
       " deleteVehicle _x;" \n  
       " };" \n  
       " };" \n  
       "} foreach allMissionObjects ""LandVehicle"";" \n  
       "" \n  
       "{" \n  
       " if(!alive _x) then {" \n  
       " _dbInfo = _x getVariable[""dbInfo"",[]];" \n  
       " if(count _dbInfo > 0) then {" \n  
       " _uid = _dbInfo select 0;" \n  
       " _plate = _dbInfo select 1;" \n  
       " _insureSystem = _dbInfo select 2;" \n  
   "            diag_log "" destroy vehicule !"";" \n  
   " diag_log format[""insureSystem = %1 "", _insureSystem];" \n  
   " if(_insureSystem == 1) then " \n  
       "                 { " \n  
       "                     diag_log "" Assurer !"";" \n  
       "                     diag_log format[""insureSystem = %1 "", _insureSystem];" \n  
       "                     _query_0 = format[""UPDATE vehicles SET alive='1', insure='0', active='0' WHERE pid='%1' AND plate='%2'"",_uid,_plate]; " \n  
       "                     _query_0 spawn " \n  
       "                     {" \n  
       "                         waitUntil {!DB_Async_Active};" \n  
       "                         _thread_0 = [_this,1] spawn DB_fnc_asyncCall;" \n  
       "                     };" \n  
       "                  } " \n  
       "                  else  " \n  
       "                  {  " \n  
       "                     diag_log "" Pas Assurer !"";" \n  
       "                     diag_log format[""insureSystem = %1 "", _insureSystem];" \n  
       "                     _query = format[""UPDATE vehicles SET alive='0' WHERE pid='%1' AND plate='%2'"",_uid,_plate];  " \n  
       "                     _query spawn " \n  
       "                     {" \n  
       "                          waitUntil {!DB_Async_Active};" \n  
       "                         _thread = [_this,1] spawn DB_fnc_asyncCall;" \n  
       "                     };      " \n  
       "                 }; " \n  
       "        };" \n  
       " if(!isNil ""_x"" && {!isNull _x}) then {" \n  
       " deleteVehicle _x;" \n  
       " };" \n  
       " };" \n  
       "} foreach allMissionObjects ""Air"";" \n  
       "" \n  
       "_cars = time;" \n  
       "" \n  
       "//Group cleanup." \n  
       "{" \n  
       " if(count units _x == 0 && local _x) then {" \n  
       " deleteGroup _x;" \n  
       " };" \n  
       "} foreach allGroups;"/*%FSM</STATEINIT""">*/;  
      precondition = /*%FSM<STATEPRECONDITION""">*/""/*%FSM</STATEPRECONDITION""">*/;  
      class Links  
      {  
        /*%FSM<LINK "true">*/  
        class true  
        {  
          priority = 0.000000;  
          to="Share__Work_load";  
          precondition = /*%FSM<CONDPRECONDITION""">*/""/*%FSM</CONDPRECONDITION""">*/;  
          condition=/*%FSM<CONDITION""">*/"true"/*%FSM</CONDITION""">*/;  
          action=/*%FSM<ACTION""">*/""/*%FSM</ACTION""">*/;  
        };  
        /*%FSM</LINK>*/  
      };  
    };  
    /*%FSM</STATE>*/  
  };  
  initState="init";  
  finalStates[] =  
  {  
  };  
};  
/*%FSM</COMPILE>*/

! Fait !


Dernière édition par Slift le Lun 20 Fév - 6:44, édité 1 fois

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Re: [Finie]Assurance 4.4R1

Message  Slift le Lun 20 Fév - 2:28

Dans mpmissions\Config_Vehicles.hpp

Remplacer tout les:

Code:
insurance =

par:

Code:
insurance[] = { 0, 0, 0, 0 }; ```

Voici les factions qui sont représenté dans l'ordre:  **{ Civil, Police, Médic, OpFor }**

! Fait !


Dernière édition par Slift le Lun 20 Fév - 6:08, édité 1 fois

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Re: [Finie]Assurance 4.4R1

Message  Slift le Lun 20 Fév - 2:30

Dans mpmission\CfgRemoteExec.hpp

Trouver:

Code:
F(TON_fnc_deleteDBContainer,SERVER)

Ajouter dessous:

Code:
F(TON_fnc_insureCar,SERVER)

! Fait !


Dernière édition par Slift le Lun 20 Fév - 6:09, édité 1 fois

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Re: [Finie]Assurance 4.4R1

Message  Slift le Lun 20 Fév - 2:32

Dans life_server\functions\Systems\fn_getVehicles.sqf

Trouver:

Code:
_query = format[“SELECT id, side, classname, type, pid, alive, active, plate, color FROM vehicles WHERE pid=’%1’ AND alive=‘1’ AND active=‘0’ AND side=’%2’ AND type=’%3’”,_pid,_side,_type];

Remplacer par:

Code:
_query = format["SELECT id, side, classname, type, pid, alive, active, plate, color, inventory, gear, fuel, insure  FROM vehicles WHERE pid='%1' AND alive='1' AND active='0' AND side='%2' AND type='%3'",_pid,_side,_type];

Contrôle des quotes

! Fait !


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Re: [Finie]Assurance 4.4R1

Message  Slift le Lun 20 Fév - 2:33

Dans mpmission/stringtable.xml

Ajout de la clé:

Code:
<Key ID="STR_Assur_OK">  
  <Original>Vous venez d'assurer votre véhicule vous êtes maintenant protégé contre les explosions!</Original>  
</Key>

! Fait !


Dernière édition par Slift le Lun 20 Fév - 5:58, édité 1 fois

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Re: [Finie]Assurance 4.4R1

Message  Slift le Lun 20 Fév - 2:35

Requête SQL à exécuter dans la DATA:

Code:
ALTER TABLE `vehicles` ADD `insure` INT(1) NOT NULL DEFAULT '0';

Contrôle des quotes

! Fait !

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Re: [Finie]Assurance 4.4R1

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