[Fini] Boules Quies
[Fini] Boules Quies
Dans mpmissions/core/functions/fn_keyHandler.sqf
Pour Boules à 3 niveaux et son de la Hint.
Placer:
Pour Boules à 3 niveaux et son de la Hint.
Placer:
- Code:
//O Key
case 24: {
if(_ctrlKey) then {
1 fadeSound 0.1;
hintSilent parseText format["Boules Quies:<t color='#ff0000'><br/>Enfoncées</t>", 12];
player say3D "HintSound";
}
else
{
if (soundVolume == 1) then {
1 fadeSound 0.5;
hintSilent parseText format["Boules Quies:<t color='#ff6a00'><br/>Mises</t>", 12];
player say3D "HintSound";
}
else
{
1 fadeSound 1;
hintSilent parseText format["Boules Quies:<t color='#00ff21'><br/>Enlevées</t>", 12];
player say3D "HintSound";
};
};
};
Dernière édition par Slift le Mar 21 Mar - 14:03, édité 3 fois
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Re: [Fini] Boules Quies
Dans mpmissions/stringtable.xml
Supprimer:
Supprimer:
- Code:
<Key ID="STR_MISC_soundnormal">
<Original>Your sound was set to normal mode!</Original>
<German>Die Lautstärke ist wieder normal!</German>
<Portuguese>Seu som voltou ao normal!</Portuguese>
<Polish>Dzwięk został ustawiony w tryb normalny!</Polish>
</Key>
<Key ID="STR_MISC_soundfade">
<Original>Your sound was set to fade mode!</Original>
<German>Deine Lautstärke wurde in den "Fade-Mode" geändert!</German>
<Portuguese>Seu som está abafado.</Portuguese>
<Polish>Dzwięk został ustawiony w tryb wyciszony!</Polish>
</Key>
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Re: [Fini] Boules Quies
Fonctionnement global
-O pour mettre les Boules à 50 %
-O pour retirer les boules
-Ctrl+O pour mettre les boules à 100%
-O pour mettre les Boules à 50 %
-O pour retirer les boules
-Ctrl+O pour mettre les boules à 100%
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