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[Fini] Boules Quies

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Message  Slift Lun 20 Mar - 11:15

Dans mpmissions/core/functions/fn_keyHandler.sqf

Pour Boules à 3 niveaux et son de la Hint.


Placer:

Code:
//O Key
 case 24: {
 if(_ctrlKey) then {
 1 fadeSound 0.1;
 hintSilent parseText format["Boules Quies:<t color='#ff0000'><br/>Enfoncées</t>", 12];
player say3D "HintSound";
 }
 else
 {
 if (soundVolume == 1) then {
 1 fadeSound 0.5;
 hintSilent parseText format["Boules Quies:<t color='#ff6a00'><br/>Mises</t>", 12];
player say3D "HintSound";
 }
 else
 {
 1 fadeSound 1;
 hintSilent parseText format["Boules Quies:<t color='#00ff21'><br/>Enlevées</t>", 12];
player say3D "HintSound";
 };
 };
 };


Dernière édition par Slift le Mar 21 Mar - 14:03, édité 3 fois
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[Fini] Boules Quies Empty Re: [Fini] Boules Quies

Message  Slift Lun 20 Mar - 14:50

Dans mpmissions/stringtable.xml

Supprimer:

Code:
    <Key ID="STR_MISC_soundnormal">
      <Original>Your sound was set to normal mode!</Original>
      <German>Die Lautstärke ist wieder normal!</German>
      <Portuguese>Seu som voltou ao normal!</Portuguese>
      <Polish>Dzwięk został ustawiony w tryb normalny!</Polish>
    </Key>
    <Key ID="STR_MISC_soundfade">
      <Original>Your sound was set to fade mode!</Original>
      <German>Deine Lautstärke wurde in den "Fade-Mode" geändert!</German>
      <Portuguese>Seu som está abafado.</Portuguese>
      <Polish>Dzwięk został ustawiony w tryb wyciszony!</Polish>
    </Key>
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[Fini] Boules Quies Empty Re: [Fini] Boules Quies

Message  Slift Lun 20 Mar - 14:58

Fonctionnement global

-O pour mettre les Boules à 50 %
-O pour retirer les boules
-Ctrl+O pour mettre les boules à 100%
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